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从全球顶流到人嫌狗厌,育碧的经历就可以说是完美的诠释。
这几年育碧的几款游戏都不怎么样,甚至可以说暴死。从不怎么样的《刺客信条:幻景》到暴死的《星球大战:亡命之徒》、《不羁联盟》。
育碧如今肉眼可见的正在丧失游戏市场的话语权和口碑,虽然新的3A大作《刺客信条:影》还没发售,但其命运已经可以预见了。
在经历了一系列的由盛转衰后,育碧或许是也开始了反省。
最近《刺客信条:影》游戏执行制作人承认,育碧现在已经不了解玩家了,
在最近的XDS24大会上,Marc-Alexis Côté被问到了公司未来发展方向问题。
他表示目前游戏行业早在经历着巨大的滨化,他不知道未来五年行业会怎么样。我们现在需要找到玩家在哪,但这个问题已经困扰我两年了,玩家在哪里?他们在玩什么?